EA, 바이오웨어 폐쇄…차기 '매스 이펙트' 개발 취소, 전체 약 400명 감원
EA가 10월 21일(현지시간) 구조조정으로 '발더스 게이트'와 '매스 이펙트'를 만든 바이오웨어를 설립 31년 만에 폐쇄하고, 초기 개발 중이던 차기 '매스 이펙트'도 취소한다고 밝혔어요. 감원 규모는 EA 전체 약 400명이에요.

일렉트로닉 아츠(EA)가 구조조정의 하나로 '드래곤 에이지'와 '매스 이펙트'를 만든 바이오웨어를 폐쇄한다고 21일(현지시간) 밝혔어요. 1995년 2월 캐나다에서 문을 연 지 31년 만이고, 초기 개발 단계였던 차기 '매스 이펙트'도 함께 취소됐어요.
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설립 31년 만에 문 닫는다
EA는 직원들에게 보낸 공동 서한에서 바이오웨어 스튜디오와 캐나다 에드먼턴 사무실을 닫는다고 알렸어요. 이 결정으로 바이오웨어 직원 약 50명이 일자리를 잃고, 초기 개발 단계였던 차기 '매스 이펙트' 프로젝트도 멈춰요. 서한은 캠 웨버 EA 최고 스튜디오 책임자와 데이비드 틴슨 최고운영책임자(COO)가 함께 보냈고, 바이오웨어를 'RPG 장르를 규정하는 데 기여한 전설적인 스튜디오'로 평가하면서 이번 결정이 쉽지 않았다고 밝혔어요.
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발더스 게이트부터 매스 이펙트까지
바이오웨어는 '발더스 게이트'와 '스타워즈: 구공화국의 기사단'을 선보인 RPG 개발사예요. EA 산하 스튜디오로 운영되면서는 '드래곤 에이지'와 '매스 이펙트' 시리즈 개발을 맡아 왔어요. 바이오웨어도 공식 X 계정에 성명을 내고 '지금은 게임에 열정을 쏟아온 재능 있는 팀을 살피고 변화 속에서 서로를 지원하는 데 집중하고 있다'고 밝혔어요.
최근작 성과가 기대에 못 미쳤어요
최근에는 2019년작 '앤섬'과 2024년작 '드래곤 에이지: 더 베일가드'가 기대에 미치지 못하는 성과를 냈어요. 이번 폐쇄와 함께 초기 개발 중이던 차기 '매스 이펙트'도 취소되면서, 시리즈의 새 소식은 당분간 기대하기 어려워졌어요.
EA 전체 약 400명 감원
이번 구조조정에 따른 EA 전체 감원 규모는 바이오웨어 외 인력 약 350명을 포함해 약 400명이고, 전체 직원의 약 3%예요. 다른 스튜디오도 영향을 받았어요. '스케이트' 개발사 풀 서클은 인력을 줄이고, '심즈' 개발사 맥시스는 '프로젝트 로터스' 개발을 중단하고 '프로젝트 에버그린'에 자원을 모아요. EA는 스포츠 게임과 '에이펙스 레전드', '배틀필드', 차기 '스타워즈 제다이', '아이언맨' 게임에 대한 투자는 이어갈 계획이에요.
참고 자료
- ZDNet코리아, "EA 계열사 바이오웨어, 설립 31년 만에 문 닫는다…'매스 이펙트' 개발 취소" (2026.10.22)
- 뉴스1, "'발더스게이트' 만든 바이오웨어 문 닫는다…31년 역사 마침표" (2026.10.22)
- 디지털투데이, "EA, 바이오웨어 폐쇄·400명 감원…'매스 이펙트'도 멈췄다" (2026.10.22)
- 인벤, "바이오웨어 30년 역사 끝나, EA의 폐쇄 결정...차기 '매스 이펙트'도 개발 중단" (2026.10.22)
- 중앙이코노미, "북미 RPG 명가 바이오웨어 문 닫는다…'매스 이펙트' 신작 중단" (2026.10.22)
- 사진: ewen and donabel, "Mass Effect Cosplay Group at PAX Prime 2013", Wikimedia Commons (CC BY 2.0)
- 사진: FanOfCJSiev, "A Panoramic View of Downtown Edmonton, September 2019", Wikimedia Commons (CC BY-SA 4.0)
- 사진: greyloch, "Dragon Age trio", Wikimedia Commons (CC BY-SA 2.0)
- 사진: Daniel Benavides, "PAX South 2015 - Mass Effect", Wikimedia Commons (CC BY 2.0)
- 사진: Asim18, "Xbox 360 wired controller 1", Wikimedia Commons (CC BY 3.0)








